制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。
练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起 ,呈现表演者的生化头部也会露出来,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机

Hudlický表示 ,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,他把五名表演者绑在一起,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动,让他们尝试连续侧翻,尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。画面中,其中一些人需要始终倒置。
