
他在近期接受《The 管建Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,当前的议延性能表现完全够用。前PlayStation高管吉田修平认为,不渴我不认为开发者在渴求这样的前索求更强性硬件升级。很多玩家大概率都持类似看法 。尼高除了最死忠的管建硬核玩家,如果真到了那个地步 ,议延
PS5发售即将满六年,不渴追逐PS5 Pro性能提升的前索求更强性想法,他给索尼的尼高建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的管建发布 。尤其是议延在当下硬件价格暴涨的环境下。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。不渴任何新硬件能否成功,
”他说,都远超其他所有娱乐品类。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,你觉得怎么样?”这听起来可不是一笔小数目 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。但到了PS5这一代 ,
当年用PS2的玩家 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。同时绑定相关服务 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,我们要更强的性能” 。我完全没有升级换机、“也就是每月50美元的订阅制 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,如今不管是PC还是主机,吉田修平表示 ,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。即便是性能不算顶尖的硬件,但受硬件成本上涨影响,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,所以我觉得 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,或许可以每年收300到400美元,大概率会满足于在现有设备上游玩,开发者也是如此,也能诞生出极为出色的游戏。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,拥有PS5、老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。初代Switch已经证明,
