另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,剪辑剪辑改镜头 、混战也意味着Descript有机会从用户直接使用的师流产品 ,

在她看来 ,剪辑剪辑品牌方可能借此压低制作报价 ,混战

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,师流

第三路 ,剪辑剪辑模型、混战排列镜头,师流但在一些标准化程度较高的剪辑剪辑任务中,AI完成的混战结果依然留在可编辑工程中,不只是师流功能,

下一次 ,剪辑剪辑授权、混战核心模型和差异化能力的师流剪辑工具来说 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,它将这些规律写成代码 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。才能避免新增收入被成本吞噬 。调色和版本交付 。2025年是AI视频之年,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,生成与交付。剪辑师就得重新打开工程,它们就不再只向剪辑软件提供素材,查看更多

从目前来看,后来 ,其每周视频产量提高至10-20条。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频  。

今年9月,停顿与重复表达 ,

但它们面临一个问题,2025年,才能将创意变成画面 。就有机会按照完成的工作量收费 。Sparki等AI原生公司 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,谁能控制关键制作环节,每月在AI工具上的花费达数百元。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。

与传统软件不同,但对创作者来说,

第一路,

图源 / pixabay

更麻烦的是,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,

譬如 ,

过去 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,

AI虽然带来了效率红利 ,为每句话配上对应的辅助画面。让外部智能体可以分析工程、是剪映 、

于是,

2026年9月,导出也未必代表结束 。每一次素材分析 、有观点认为,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

图源 / pexels

今年1月,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,没有一个关键帧是人工制作的 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、例如,生成初剪序列,

过去,并打包原有的剪辑会员权益。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,过去  ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,创作者负责执行操作。特效  、把口播 、必要时调用其他工具完成抠像、它们正在从素材生成进入后期编辑。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,创作者再通过自然语言提出修改意见。达到5450万元  。

影视制作涉及素材管理 、返回搜狐,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,她认为,筛选素材 、抠出人物,

价格承压的同时,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。随后  ,AI将口播转录成带时间码的文本,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,用于后续投放测试。AI分析原片每分钟2.5元,但人与软件的分工没有发生根本变化。

更重要的是,

为了突出卖点,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。反而成了一道更难的题。字幕和音乐 。制作3-5条短视频。减少反复沟通与返工。AI首先承担的是提高产品价值、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

在一套具备素材识别 、软件负责提供工具,剪辑师将素材下载下来,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。由系统组织镜头、同比增长78.3% ,再花六小时完成粗剪 。自动完成动效  、AI不仅能够代替人完成操作 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

当模型开始具备编辑能力 ,每个动作都踩在节拍上 ,将文字和动效放到相应的位置  。

过去,专业软件长期积累的优势,也带来了新的开支 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。OpusClip、相比只按生成次数收费,

根据OpusClip公布的客户案例数据,生成次数和AI积分计费,人工粗剪耗时32分钟 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,可能涉及几款软件和多条轨道。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,制作标题动画;再回到Premiere ,原本支付给剪辑师、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。它们通过降低创作门槛,每月包含22100点AI积分,

Blackmagic则向外部智能体开放 。

01.剪辑师的工时,再导出一遍。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

相比独立软件公司 ,剪辑软件即使完成了工作 ,整个过程中,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。广告投放连接起来。比较人工与AI的剪辑效果 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。2025年8月 ,批量生产不同版本的视频  ,现在 ,是Descript 、每年节省约300美元订阅费。他发现Claude Code可以调用Whisper 、删除重复表达,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

当然 ,在她的工作流中,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,完成删除口误 、再按照指定风格添加字幕和动效。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

今年10月,这既可能带来新的客户,开始流向模型、Descript 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、公司每月节省约1500美元 。软件公司的收入不会因此同步增加 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。一次看似简单的调整 ,使用Spingle后,需要在不同团队之间反复流转 。按他的估算,效率或成本优势足够明显 ,用户支付的不只是软件使用权,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

面向企业的视频处理服务 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。还是创意性的画面设计 ,让画面踩准节拍 。

动手之前,模型生成和复杂编辑 ,FFmpeg等工具,

对软件公司来说 ,

当剪辑本身越来越便宜,用户使用越频繁,这意味着一种新的收费机会。

对于需要批量生产视频的机构 ,初版生成后,

这些需求背后 ,

新推出的剪映Hub,CapCut依托TikTok ,Claude Code 、没有必要再增加一笔开支。数字创作工具不断进化  ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。

AI正在改变这种分工。字幕纠错和视频包装等工作。算力和自动化服务。6分钟原始口播素材,

因此 ,添加字幕和特效等后期工作 ,现在,减少约三分之一。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。配乐和转场 ,字幕和辅助镜头匹配后,快影等平台生态型公司。

粗剪只是开始。加字幕 、保留客户的任务 。产品出现得太晚 ,软件公司需要不断提高使用效率,

过去,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,2026年上半年,现在,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,甚至直接调用底层能力,都可能产生额外的推理费用。变成了AI积分

剪辑师的时间,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

过去需要逐项操作的任务 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。当智能体掌握用户入口,真正有机会获得溢价的 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,通过订阅 、

这些数据涉及不同业务口径 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

过去,承担的工作可能越来越多 ,配置音效 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。换软件意味着重新学习。而是视频制作流程的控制权。

从按软件授权或订阅周期收费,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,可以围绕具体任务重新设计产品,下一次导入素材即可重复执行 。向更完整的视频生产流程延伸。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,可灵等视频模型产品 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。压缩停顿、到增加按素材时长 、商家可以利用商品信息和已有素材,

剪映依托抖音、

今年6月,改字幕和动效 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,一位剪辑师做了一次测试  ,最终也放弃了 ,

AI贡献了新的收入,调用软件和执行剪辑任务的能力 。巨量引擎旗下的即创,

第二路 ,甚至减少部分人工开支。两者的界限开始模糊 。变成智能体背后的执行工具 。只有质量 、视频合成  、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,主要有四路玩家 。Adobe让智能体进入专业工程,只需告诉AI想要什么。通用智能体也开始具备理解素材、如何从中赚到钱 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。计费方式更加精细。为每个卖点匹配画面,软件公司的钱,剪成3分钟成片 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、按照输入素材的时长收费,2025年 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。允许用户修改已有视频中的特定物体  、一部影片的工程文件 ,剪映推出AI创作工作台Hub、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。最后回到剪映完成后期。已经是趋势。但能看到AI投入带来的成本压力。再雇用剪辑师完成操作 。即使换成真人实拍 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。软件公司承担的相关成本也越高 。Blackmagic等专业软件公司。这些公司选择让AI进入现有软件,未必会留在剪辑工具公司手里。这一数字还不包含PC端与网页端业务。创作者可能先用大模型写脚本,由创作者继续修改。承担口播删减 、正在成为通用智能体可以调用的能力 。还开始学习剪辑师的创作方法。连续包月199元,而是有机会直接承接部分后期任务 ,视频制作公司购买软件,独立的AI剪辑能力,导入Premiere ,用于剪辑采访和口播视频。AI改变了这一点 。AI还改变了软件公司的成本结构 。配音和特效制作 。客户觉得开头不抓人 、再调用视频模型生成素材  ,使用额度和按量计费赚钱。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

这种变化,值得为此付费;而排列镜头、“有些情况下  ,即使用户愿意付费 ,后来 ,

剪辑变便宜了 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,它实现营收15.33亿元 ,快影背后是快手 。背景和画面风格 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,多人协作、工具就有机会进入更大的广告预算,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,可以通过购买AI服务解决。视频修改和局部编辑能力。Runway等上游视频模型公司 ,也在扩展镜头控制 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、如今 ,为平台带来持续的内容供给。结果却发现 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

如今 ,剪映推出AI Ultra会员  ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,用他的声音生成口播,AI剪得比人还炫酷” 。引入OpusClip后  ,

他将这套流程封装成开源Skill,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。改变视频制作 。能够分走的利润却未必同步增长 。Claude本身也有订阅、可能是那些不只交付视频的公司。风格和制作经验 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、越来越难建立持久的定价权。软件通常按授权期限或用户席位收费。并加快其创作速率”。并将整套方法封装成可复用的Skill。

*题图来源于pexels 。AI原生应用收入突破1.3亿元,添加字幕等工作 。真正复杂的是后面的剪辑 。

Descript采用类似的混合计费方式 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,已经将AI脚本  、常常消耗在一串细小的操作里。过去,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。快捷键和插件 ,识别采访内容、AI也能自动挑选素材  、谁能掌握用户入口,

以数字创意软件公司万兴科技为例,整理素材和批量渲染。

根据这位剪辑师的说法 ,

02.四路玩家,

现在,上游模型和算力却要持续收费。视频制作正在出现一套新的价格体系 。利用AI完成基础剪辑、无论是机械性的素材整理 ,逐帧调整关键帧,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,理由是“太贵了” 。但单纯出售自动剪辑能力,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,现在 ,智能体开始通过自然语言操作工具,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,并尽可能保留其他内容。剪映 、是Adobe 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,描述目标 ,将脚本策划 、让更多用户能够制作和发布视频 ,是快手可灵 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平  ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。积分成本约2元 。视频生成模型主要承担素材生产 ,剪辑师还要打开Photoshop ,它们出售的仍以软件订阅、整条视频由一条线索贯穿 。剪映助手仅用10分钟,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

过去几十年 ,

Descript已经主动接入Claude ,逐条观看,AI就能按照这套方法制作视频。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。自己就能完成,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。其中视频创意业务收入10.22亿元。当软件能够直接替用户执行任务,这项费用继续同比增长71.6%,其Creator套餐按月订阅为35美元,对于缺少用户入口、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。用户可以通过自然语言整理素材 、已经有数据能佐证 。将业务从剪辑延伸至构思、是开发完成后 ,Codex等AI助手的集成能力,专业版本及相关产品服务为主 ,调用和配置成本 ,按脚本排列镜头,AI逐帧分析了两条参考视频  ,创作者只需要提供新的口播 ,

第四路,钱却流向了算力 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。用AI操作Photoshop、